• 这是最近看到的一篇很不错很实用的文章,主要侧重于设计前的思考、思路,看完有很大的启发,所以推荐给大家,因为是翻译的,翻译不准确的地方还请见谅~在生活中,拥有目标是非常重要的。特别对于网站设计而言,因为没有目标就没有动力,更无法衡量你的成功与否。 目标有助于设计师专注于重要的事情,把握设计方案的走向。目标能帮助设计者设计出令人眼前一亮的网站。设计任何一个网站,过程都是大同小异的:我完成了一

  • 整洁,简单易用,用户体验良好,直观。许多人都提倡这些规则却常常在实现的时候丢失了。主要体现在:太复杂了。如何处理好一个应用的复杂程度将成为它成败的关键。一个比较极端的例子就是一个复杂的界面可以让用户纠结在一个很简单的但是完全疏远他们的案例中。但是如果你在此之前仔细思考过减少那些确实很复杂的东西从而降低它的复杂程度,用户会很感谢你带给他们这么舒畅的体验。

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  • 不知不觉我们已将进入了触屏时代。从开始单点触控到现在的多点触控。无论是ipad、android、还是微软的surface,他们的触屏技术都在飞速的发展。这些都预示着我们很快要进入一个人机互动的时代。   触屏手势参考指南是我对国外设计师资料进行的翻译和整理。这本指南包括: 1) 概述用于大多数触摸手势的核心命令 2) 如何利用这些手势来支持主要用户操作  &

    Tag:用户体验  手机UI  
  • 第一个转发Michael Jackson住进洛杉矶加州大学医院的,是Twitter;第一个发布李开复离开谷歌的,是新浪微博;第一个在全球转发汶川地震消息的,是Twitter;第一个在全国发布西安地震消息的,是新浪微博;第一个…什么是微博?微博,即微博客(MicroBlog)的简称,是一个基于用户关系的信息分享、传播以及获取平台,用户可以通过WEB、WAP以及各种客户端组件个人社区,以

  • iPhone有着丰富的软件资源,到目前为止,仅在appStore上架的软件就达十多万个,而相比之下,有着10年历史的WM系统却不过只有大约2万个应用程序。 随着ipad和iphone 4的发布,iphone/ipad的app应用开发将再次掀起热潮。下面给大家介绍下iPhone App开发的两种途径及有优缺点,以及其中适合前端人员的iPhone webApp的一些开发工具,最后以无线UED Blog

  • 自恋的设计师有这样一个白日梦:幻想漫游在一个阳光斑驳的地方,用户十分重视和崇拜他们设计的app。我们的手指在屏幕上滑动、点击、扭、旋和轻弹,就像优雅的芭蕾舞一样。通过每一个按钮的说明和所有iPhone的设计规范那样完成手势的操作,用户可以立即了解每一个图标,轻松地在每一个界面上点击。用户了解这个app是因为可以像设计师一样研究而且享受着它。这简直是胡言乱语!! 冷酷的现实是大多数人都没有